Czy jest coś lepszego niż jednorazowe rzucenie silnego zaklęcia? Dwukrotne rzucenie silnego zaklęcia. Jedna z cech w Teamfight Tactics Dzięki zestawowi dziewiątem możesz to zrobić z konkretnymi jednostkami, które mogą wydawać się słabe we wczesnej fazie gry, dopóki nie wyróżnisz tych jednostek i nie zaczniesz pożerać drużyn w ciągu kilku sekund.
Oto jak działa cecha Multicaster w TFT Zestaw 9, wszystkie jednostki, jakie posiada cecha oraz jej działanie w połączeniu z innymi cechami w zestawie.
Jak działa cecha Multicaster w TFT Zestaw 9
Na początek ta cecha jest jedną z najłatwiejszych do wyjaśnienia. Zwykle, gdy mana jednostki osiągnie swój próg, jednostka rzuci swoją zdolność. Zdolność może mieć różny charakter, od zadawania obrażeń po leczenie sojuszników, ale ma być unikalna dla jednostki i używana kilka razy na rundę walki. W tym miejscu pojawia się cecha Multicaster, pozwalająca jednostkom na rzucanie umiejętności więcej razy, w zależności od tego, ile cech masz na swojej planszy. Jedynym kompromisem jest to, że te dodatkowe rzuty zadają mniejsze obrażenia; tylko 66 procent ich zwykłej wersji.
Kiedy masz na planszy dwie jednostki Multicaster, rzucają one swoje umiejętności jeszcze raz za każdym razem, gdy z nich korzystają, podwajając je. Następnie, gdy zmieścisz się w czterech jednostkach Multicaster, zyskają one dwa dodatkowe rzuty, w sumie trzy rzuty za każdym razem, gdy twoja jednostka normalnie użyje ich raz.
Powiązany: TFT 13.16 Poprawki w łatce B Meta Set Nine po raz ostatni przed finałem środkowego seta
Poza tym cecha ta nie oferuje niczego więcej, od dodatkowej mocy umiejętności po dodatkowe zdrowie. Może się to wydawać proste, ale niskie wymagania, aby dopasować go do swojego zespołu, pozwalają na elastyczność, szczególnie jeśli zdobędziesz rzadki emblemat Multicaster.
Wszystkie jednostki Multicaster w TFT Zestaw 9
- Taliyah (Shurima/Multikaster)
- Teemo (Yordle/strateg/multister)
- Sona (Demacja/Multikaster)
- Vel’Koz (Próżnia/Czarodziej/Multister)
Mając w zestawie tylko cztery jednostki Multicaster, zdobycie ich wszystkich pozwoli graczom uzyskać cztery wzmocnienia Multicaster, zyskując zdolność potrójnego rzucania. Nie jest to jednak jedyny sposób na dotarcie do czterech, z możliwością zdobycia emblematu Multicastera, który można rzucić na inną jednostkę.
Jeśli chodzi o to, które cechy sprawdzają się najlepiej, co jest standardem w TFTszukanie takich, które pokrywają się z jednostkami określonej cechy, zwykle prowadzi do najlepszych kombinacji.
Tak więc, w przypadku Multicastera, takie jak Stratiegist i Sorcerer pozwalają na łatwe TFT zespół buduje się dzięki jednostkom takim jak Teemo i Vel’Koz. W szczególności jedna z bardziej podstępnych kombinacji dotyczy Yordlesa, a doprowadzenie Teemo do jego czterogwiazdkowej natury w połączeniu z możliwością użycia jego umiejętności trzy razy zamiast jednego może być łatwym warunkiem wygranej.