W League of Legends W ostatnim sezonie Riot Games wprowadziło mnóstwo nowych przedmiotów do wypróbowania na Summoner’s Rift, w tym nowy przedmiot oparty na obrażeniach od obrażeń, który wzmacnia bohaterów w ogniu walki drużynowej, zwany Eksperymentalna płyta sześciokątna.
Od pojedynkujących się na górnej linii po strzelców z dolnej linii, którzy chcą przejąć potyczkę, ten nowy legendarny przedmiot wystawi na próbę Twoje umiejętności, zwiększając Twój potencjał dzięki potężnej umiejętności pasywnej, która może pomóc Ci w drodze do zwycięstwa.
Jeśli jesteś entuzjastą przenoszenia na górnej linii lub szybko strzelającym AD, Eksperymentalna Hexplate może być świetnym wyborem do dodania do konfiguracji, aby uzyskać dodatkową moc, niezależnie od tego, czy przebijasz się przez nowego neutralnego potwora, czy przebijasz się przez niektóre z potężnych przedmioty do czołgów, które zostały dodane w sezonie 14.
Jak zbudować eksperymentalną płytkę sześciokątną w LoL
Przy łącznym koszcie 3000 sztuk złota Eksperymentalna Hexplate nie jest najdroższym legendarnym przedmiotem w League, szczególnie biorąc pod uwagę ilość mocy, jaką zapewnia bohaterom z hipernośnością. Będziesz także musiał zbudować dwa dodatkowe komponenty przedmiotów, które obejmują:
- Tunelarz (przedmioty + 350 sztuk złota)
- Długi Miecz (350 sztuk złota)
- Rubinowy Kryształ (400 sztuk złota)
- Południowy kołczan (przedmioty + 300 sztuk złota)
- Długi Miecz (350 sztuk złota)
- Długi Miecz (350 sztuk złota)
- Sztylet (300 sztuk złota)
- 600 sztuk złota
Eksperymentalna Hexplate zapewni użytkownikowi potężną sumę 55 obrażeń od ataku, 20 procent większa prędkość atakuI 300 zdrowiaco czyni go świetnym przedmiotem dla harcowników, którzy potrzebują większej siły hamowania i nieco większej wytrzymałości, aby przetrwać walkę drużynową wśród innych ciężkich zawodników z drużyny przeciwnej.
Wpisz Overdrive
Dla bohaterów, którzy mogą przejąć walkę drużynową dzięki swojej ostatecznej umiejętności, np Vayne, Fiora, Mistrz Yi, Kai’Sa i ZeriEksperymentalna płyta sześciokątna Overdrive pasywny może oznaczać różnicę pomiędzy zwycięstwem a porażką. Kiedy gracz rzuca swoją ostateczną umiejętność, Overdrive daje mu ogromną siłę 35% dodatkowej prędkości ataku i 15% dodatkowej prędkości ruchu na siedem sekund.
Overdrive można porównać do sekwencji wzmacniania podczas intensywnej sceny walki w anime, gdzie główny bohater w końcu wykonuje swój ostatni ruch, zyskuje na kilka chwil mnóstwo mocy i przejmuje walkę, aby poprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Dodatkowa prędkość ataku i prędkość ruchu to ogromne wzmocnienia, które pozwalają prowadzącym i innym pojedynkującym się na poruszanie się wokół walki drużynowej, zadając mnóstwo obrażeń, a jednocześnie będąc w stanie latać wokół czołgów i innych poważnych zagrożeń.