Magia Głowy: Zgromadzenie projektant Mark „Maro” Rosewater porzucił swoją tradycyjną listę zwiastunów nadchodzących Morderstw w Karlov Manor Standardowy zestaw prawny, zawierający typy stworzeń, tekst, symbole many hybrydowej i podtypy.
Zagadki i wątki kryminalne pojawią się w MTG w zestawie standardowo-prawnym Morderstwa w dworku Karlov (MKM). Zaprojektowany odgórnie zestaw powraca do popularnego samolotu Ravnica z 276 zwykłymi kartami. Istnieją cztery talie Commander Precon startujące z legalnym MTG zestaw wraz ze specjalną wskazówką wydanie. MKM set jest także pierwszym zestawem MTG w 2024 roku, który zawiera boostery Play zamiast boosterów Draft i Set.
Wszystkie zwiastuny Maro do Murders at Karlov Manor
Z każdym nowym standardowym zestawem prawnym w MTG, Rosewater udostępnia graczom takim jak ty i ja listę zwiastunów, na temat których mogą spekulować, zanim zaczną się oficjalne spoilery. MKM lista zwiastunów zawiera kilka unikalnych zwiastunów, na przykład kartę z czterema różnymi symbolami many w koszcie many lub tekst „O ile w twojej bibliotece nie ma żadnych kart”.
Tutaj jest Lista zwiastunów Maro dla MKM podzielone na kategorie według samego głównego projektanta.
Czego można się spodziewać w MKM
- Biały dostaje kartę, która pozwala ci zagrać podzbiór z wierzchu talii
- Nowa skrzynka podtypu Zaklęcia
- Karta posiadająca cztery różne symbole hybrydowe w koszcie many
- Popularna mechanika powraca, zmieniona pod nową nazwą
- Zielona Magia, której możesz mieć dowolną liczbę w swojej talii
- Mechanika słów kluczowych, która nie była drukowana w zestawie premierowym od 2008 roku, powraca na jednej karcie
- Stworzenie, które pozwala ci na alternatywny koszt inny niż mana dla wszystkich twoich zaklęć
Oprócz nowego podtypu Zaklęcia, Rosewater upuścił także niektóre żetony stworzeń w MKM ustawić. Według Rosewater niektóre żetony mają zdolności.
- 0/0 Zielony śluz, 0/0 bezbarwny Thopter (także artefakt), 0/1 zielona roślina, 1/1 czarny nietoperz, 1/1 biały pies, 1/1 czerwony goblin, 1/1 biały człowiek, 1/1 niebieski Merfolk, 1/1 Biały i Czarny Duch, 1/1 bezbarwny Thopter (także Artefakt), 2/1 Czarny Szkielet, 2/1 Czarny i Zielony Pająk, 2/2 Biało-niebieski Detektyw, 2/2 Czerwony Imp i 5 /5 Zielony i biały wilk
Tekst zasad na kartach w MKM
- „Wybierz dowolną liczbę docelowych graczy.”
- „Karty stworzeń na twoim cmentarzu zyskują „Możesz rzucić tę kartę ze swojego cmentarza” do końca tury.”
- „Następnie poświęć go, jeśli ma na sobie pięć lub więcej znaczników plam krwi”.
- „Możesz przeszukać swój cmentarz, rękę i/lub bibliotekę w poszukiwaniu karty o nazwie Szkło powiększające i/lub karty o nazwie Czapka Myślenia i umieścić je na polu bitwy”.
- „Wybrany przeciwnik przejmuje kontrolę nad dowolną liczbą docelowych permanentów, które kontrolujesz.”
- „Jeśli zdolność istoty pod twoim władaniem o sile 2 lub mniejszej zostanie aktywowana, zdolność ta aktywuje się przez dodatkowy czas.”
- „Dopóki w twojej bibliotece nie ma żadnych kart”
- Jeśli pod twoją kontrolą zostanie utworzony jeden lub więcej żetonów, zamiast tego zostaną utworzone te żetony plus żeton Wskazówki.
- „Za każdym razem, gdy poświęcasz Wskazówkę, wskazany przeciwnik otrzymuje dwa znaczniki trucizny”.
Linie typu Creature od MKM
- Detektyw Vedalken Artificer
- Ogr Kleryk
- Thopter owadów
- Lamasu
- Dziwny detektyw
- Gobliński Bard
- Zabójca Viashino
- Wskazówka Ryba
- Detektyw-elf-krokodyl
- Kret Bóg
Nazwy kart w MKM
- Szczelne Alibi
- Złapany na gorącym uczynku
- Śmiertelne ukrywanie
- Wyeliminuj niemożliwe
- Śledczy ds. zabójstw
- Niewinny świadek
- To się nie sumuje
- Osoba zainteresowana
- Prywatne oko
- Miejsce zbrodni
Możesz zacząć kopać w MKM historię na stronie WotC i tworzenie talii podczas Morderstw w Karlov Manor spoilery zaczynają się 16 stycznia.