Apex Legends x Final Fantasy wydarzenie się rozpoczęło, rozpoczynając trzy tygodnie świętowania pierwszego w historii crossovera w Apex historia. Oprócz 36 elementów kosmetycznych dostępny jest tryb ograniczonego czasu Materia, w którym gracze mogą ulepszyć swoją broń za pomocą efektów specjalnych, których nigdy wcześniej nie widziano w Apex.
Po raz pierwszy dokuczano podczas Game Awards, Final Fantasy 7 Takeover LTM daje graczom możliwość władania Buster Sword R2R5, ulepszoną wersją Buster Sword R5 Heirloom, która ma własny zestaw ruchów do walki w zwarciu i otwiera funkcję Limit Break, a także hop-upy Materii, które ulepszają każdą broń specjalnymi zdolności.
Podczas LTM gracze mogą znaleźć Materię rozrzuconą jako losowy łup lub w Cactickach, które zastępują zwykłe znaczniki łupów, pojawiają się z większą częstotliwością i są zaznaczane na mapie na początku gry. Catticki będą zawsze pojawiać się we wszystkich pięciu typach Materii. Każda broń wymaga tylko jednego przeskoku w Materię, a gracze zostaną powiadomieni, jakiej Materii będą potrzebować po wyposażeniu nowej broni.
Materia zajmuje normalne miejsce na hop-up każdej broni, więc gracze będą musieli wybrać, znajdując cenne hop-upy, takie jak Skullpiercer lub Hammerpoints, która umiejętność będzie bardziej przydatna w nadchodzących walkach, ponieważ każda broń może pomieścić tylko jeden hop-up na czas.
Ostateczna fantazja 7 Takeover LTM zastępuje standardową playlistę Trio od 9 do 30 stycznia, dając graczom trzy tygodnie na korzystanie z zupełnie nowego Buster Sword i Materii w zakresie ich ulubionej broni.
Oto wszystkie hop-upy Materii występujące w Apex Legends x Final Fantasy Wydarzenie LTM.
Wszystkie hop-upy Materia w Apex Legends x Ostateczna fantazja wydarzenie
Czerwona Materia: Przywołanie
Przyzwij towarzysza Nessie, aby zaatakować twoich wrogów.
Nessie mają 50 punktów życia, zadają wrogom 25 obrażeń w walce wręcz i odradzają się po 12 sekundach po zniszczeniu.
- Kraber
- SPUSTOSZENIE
- Mozambik
- P2020
- RE-45
Zielona materia: Błyskawica
Przeładuj pustą broń, aby wyemitować nową uderzeniową, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów.
Nowa uderzeniowa zadaje 40 obrażeń i spowalnia wrogów, jakby weszli na płot Wattsona lub mur zamku Newcastle.
- EVA-8
- L-GWIAZDA
- Potrójne ujęcie
- Alternator
- Prowler
- Wolt
Fioletowa materia: wzrost współczynnika trafień krytycznych
Losowe trafienia krytyczne zapewniają dodatkowe obrażenia.
Trafienia krytyczne zadają 1,5x obrażenia, a w przypadku zadania trafienia krytycznego zostaniesz powiadomiony.
- Łuk
- Choleryk
- Linia płaska
- R-301
- Bocek
- SAMOCHÓD
Niebieski materiał: HP Absorb
Zadawaj obrażenia wrogom, aby się leczyć.
Wszelkie zadawane obrażenia najpierw leczą HP, a następnie tarcze. Gracze mogą zobaczyć, ile HP ukradli w życiu nad portretem Legendy podczas walki.
- Dog angielski
- Poświęcenie
- Hemlok
- Nemezys
- 30-30
- Skrzydłowy
Żółty materiał: Oceń
Zadaj wrogom obrażenia, aby zobaczyć ich pozostałe zdrowie.
Zeskanowani wrogowie są ujawniani twojej drużynie na trzy sekundy, podobnie jak Skupienie uwagi Proroka.
- Karabin ładujący
- Posterunek
- Rozjemca
- Zniszczenie
- Zwiadowca G7
- R-99