Wygląda na to, że to kolejny potencjalnie przełomowy Counter-Strike 22 W kwalifikacjach Major RMR pojawił się błąd, tym razem z udziałem niewidzialnych graczy. Po całym fiasku związanym z eksploatacją menu zmiany drużyny, błąd niewidzialnego gracza jest kolejnym w morzu CS2 problemy techniczne nękające zarówno dobieranie graczy, jak i turnieje.
14 stycznia były CS:GO zawodowiec Kory „SEMPHIS” Friesen, który obecnie jest trenerem północnoamerykańskiej drużyny Nouns Esports, zwrócił uwagę, że konkretny błąd w Nuke kosztował jego zespół rundę w kwalifikacjach Major RMR. On opublikował zrzut ekranu na X (dawniej Twitter) pokazując jednego z kolegów z drużyny trzymającego się od CT Hell w kierunku zewnętrznego czerwonego pola T – ale nikt się nie pojawił. W rzeczywistości był tam gracz ze strony T i widział CT wyraźnie jak w dzień. CT też powinien je zobaczyć, ale w CS2 pojawił się dziwny błąd renderowania po prostu zdecydowałem się w ogóle nie pokazywać odtwarzacza T.
Członek społeczności skontaktował się z nami 14 stycznia, pokazując błąd w działaniu i udowadniając, że można go odtworzyć. Obecnie nie ma wyjaśnienia, dlaczego błąd się pojawia, ale kolejny film z dataminera ThourCS2 na Twitterze może wskazywać, że coś jest nie tak z tym, jak gra postrzega powiększenie AWP. Nie jest jasne, czy błąd ma związek z samą Nuke, i prawdopodobnie tak pozostanie, dopóki Valve tego nie wyjaśni. Wspomniany film pokazujący błąd pojawił się po raz pierwszy w listopadzie 2023 r. – prawie trzy miesiące przed kwalifikacjami, a Valve nadal go nie naprawiło.
Tegoroczne kwalifikacje do Major RMR były nękane problemami, szczególnie technicznymi i związanymi z oszustwami. Tylko w tym tygodniu zespół został oskarżony o oszukiwanie poprzez wykorzystanie ekranu menu zmiany drużyny, który w niezamierzony sposób wyświetlał istotne informacje, które mogą zmienić przebieg rundy lub meczu.
W połączeniu ze wszystkimi problemami, które nękały CS2 Ponieważ Valve nadal próbuje naprawić wszystkie błędy i usterki gry, przyszłość z pewnością nie rysuje się w jasnych barwach dla wiodącego FPS-a. Miejmy nadzieję, że Valve zajmie się wyeliminowaniem tych błędów, zanim RMR – a nawet sam Major – zostaną dotknięte.