Smoki są w modzie w 2024 r., a Riot Games wskakuje na modę z nową latającą, ziejącą ogniem twarzą w League of Legends— taki, którego rozwój pozostawał metodyczny niemal na każdym kroku.
W nowym wpis na blogu poświęconym mistrzowskim spostrzeżeniom udostępniliśmy dzisiaj opis najnowszego pakietu energii, który wkrótce rozpali Summoner’s Rift, różni członkowie zespołu programistów Smolder szczegółowo przyjrzeli się procesom myślowym stojącym za Leaguenajnowszy smoczy bohater — i czym różni się od innych przerażających bestii znajdujących się już w obsadzie. I chociaż Smolder został stworzony, aby bezpośrednio powiązać się z Rokiem Smoka, wielu istniejących wcześniej bohaterów i fragmentów historii odegrało dużą rolę w tym, co ostatecznie stało się kolejnym dodatkiem do rozwijającej się League. rzucać.
Jedną z głównych filozofii projektowania Smoldera było dodanie prowadzącego do linii dolnej linii, „w którym będzie trochę łatwiej grać”, a producent Riot KingCobra szczególnie wskazał bohaterów takich jak Zeri i Aphelios, którzy mają zawiłe, nietradycyjne zestawy strzelców i mechanikę. Decydując się na tę trasę w przypadku Smoldera, zespół mógł zawęzić wybór „uroczego” motywu dla bohatera – nawet pracując z Legends of Runeterra zespół, aby jego pochodzenie jako smoka z Camavor miało sens z tym, co już istnieje w tej grze.
Zespół programistów Smoldera starał się także aktywnie sprawić, by poczuł się inny od innych grywalnych smoczych bohaterów, Aureliona Sola i Shyvany. Projektanci gry Riot Llama i Riot TwinErso zauważyli, że Smolder działa jako przeciwieństwo tych innych bohaterów, zaczynając od raczej słabej formy, a następnie powoli zwiększając swoją siłę w miarę postępów w grze. Riot TwinErso określił nawet, że zdolność Smoldera do latania i zioania ogniem – według niego „powinna wystąpić u każdego smoka, który [they] make — pierwotnie planowano, że będzie częścią przed przeróbką Aureliona Sola, a nawet Shyvany, która otrzyma długo oczekiwaną przeróbkę jeszcze w tym roku.
Duża część Ligi społeczność była zakłopotana projektem Smoldera, kiedy w zeszłym tygodniu po raz pierwszy dokuczano mu, zauważając jego „ludzką” twarz, która nie tylko wyróżniała się na tle Aureliona Sola i Shyvany, ale także smoków pojawiających się w różnych skórkach dla innych bohaterów. Od tego czasu Riot potwierdził, że twarz Smoldera będzie poddawana zmianom projektowym, pokazując nawet małe spojrzenie „przed i po” na to, co jest przygotowywane wewnętrznie. Nie jest jasne, czy są to ostateczne zmiany w twarzy Smoldera, czy też zostaną wprowadzone kolejne, zanim zostanie dodany do PBE w celu przetestowania.
Gracze będą mogli kontrolować ewoluujący ogień Smoldera, gdy tylko dołączy do LeagueLista mistrzów zostanie oficjalnie ogłoszona w ciągu najbliższych kilku tygodni.