Dwie IGL połączyły się w celu Wierzchołek Legendy Skurcz Turniej Rivals w ten weekend, w którym Christopher „Sweetdreams” Sexton i Phillip „ImperialHal” Dosen zdobyli pierwsze miejsce w turnieju stacked.
Wydarzenie LAN odbyło się na TwitchConie w San Diego, a ponad 20 drużyn rywalizowało o część puli nagród o wartości 200 000 $. Aby turniej był lekki i zabawny, Skurcz Rywale zawierali nowy tryb LTM Shadow Royale, w którym martwi gracze odradzają się jako cienie, które mogą biegać po ścianach, walczyć w zwarciu i wskrzeszać.
Turniej Shadow Royale LTM służył tylko punktom lokacyjnym, ale nadal miał jedne z najbardziej rozrywkowych momentów zawodów, a wiele drużyn zdobywało eliminacje.
Sweetdreams i Hal okazują się nie do powstrzymania w Twitch Rivals
Sweedreams, ImperialHal i ReedzFPS były wyraźnym faworytem do wygrania od czasu ogłoszenia składu. Hal i Sweet są uważani za jednych z najlepszych Wierzchołek Legendy IGL na świecie. Sweet objął prowadzenie, podczas gdy ImperialHal udowodnił, że jest fragerem.
Początkowo skład wyglądał na nieco roztrzęsiony. Przegrali kilka gier Shadow Royale i wyglądało na to, że mimo wszystko nie będą mieli szans na koronę. Ale zespół dokonał niemożliwego w Twitch Rivals, cementując ich jako jedną z najbardziej szalonych drużyn, jakie kiedykolwiek się zjednoczyły. Ostatecznie ImperialHal pozwolił Sweetdreams przejąć IGL, a zespół zaczął się synchronizować.
Pracując razem i płynąc z konkurencją, trio zaczęło działać lepiej niż wcześniej. „Naprawdę podobało mi się nie IGL”. ImperialHal powiedział: „Mógłbym skupić się na robieniu swoich rzeczy i strzelaniu z broni. To była zabawa.”
Sweet również płonął, zdobywając eliminacje dwucyfrowe podczas gry jako IGL. ImperialHal stwierdził po zwycięstwie, że Sweet jest jedyną osobą, której kiedykolwiek rozważałby powierzenie roli IGL, ponieważ szanuje go na tak wysokim poziomie.
W ostatniej próbie dogonienia konkurentów Sweet, Hal i Reedz zdobyli najwyższy w historii indywidualny wynik w grze w jakiejkolwiek większej grze Apex Legends. LAN, zdobywając 36 punktów w jednej grze. Obejmowało to 24 zabójstwa, które trio osiągnęło dzięki metodycznej rozgrywce i niesamowitym umiejętnościom mechanicznym.