Tubarão, najnowszy operator wprowadzony do Rainbow Six: Siegewygląda niezwykle mocno ze swoimi Kanistrami Zoto i wszystkimi ich interakcjami.
Historycznie rzecz biorąc, oblężenie to gra, w której biorą udział obrońcy, ale napastnicy zawsze potrafili wygrać każdą rundę. Tubarão jest niezwykle silny i może popchnąć grę do najbardziej defensywnej meta, jaką kiedykolwiek widzieliśmy na jakimkolwiek poziomie.
Po pierwsze, kanistry Zoto mogą pomóc operatorom odmowy twardego naruszenia utrzymać mury obrońców. Funkcja zamrażania narzędzi daje obrońcom znacznie więcej czasu na umieszczenie na ścianach gadżetów zaprzeczających zasilaniu energią elektryczną i może spowolnić szybko poruszających się napastników. W połączeniu z dodatkowym gadżetem Nitro Cell i dwiema silnymi broniami głównymi, Tubarão jest obowiązkowym wyborem lub obowiązkowym banem dla każdego poważnego gracza lub drużyny.
Dodatkowo atakujący nie mogą już gotować granatów odłamkowych. Bez skutecznej siły zabijania Fragów atakujący stracili bardzo ważną część domyślnych przejęć na prawie każdej mapie. Bez pośredniej mocy zabijania lub zakazu Tubarão umożliwiającego przejście innym potężnym obrońcom, takim jak Azami, Fenrir czy Valkyrie, obrońcy mają po prostu zbyt wiele narzędzi do wygrywania rund.
„20-sekundowa meta” była jednym z najbardziej znienawidzonych oblężeń metas wszechczasów, ponieważ usunięcie wszystkich narzędzi obrońcy zajęło prawie całą rundę, pozostawiając atakującym tylko około 20 sekund na wykonanie ataku. Obecność Tubarão ma szansę wysunąć na pierwszy plan gorszą metę. Bez gotowania granatów i kolejnego potężnego gadżetu obrońcy na polu walki, tylko najskuteczniejsi napastnicy będą w stanie wykonać korzystną egzekucję.
Zapnijcie pasy i zapnijcie pasy — istnieje szansa, że 1–5 ofensywnych połówek stanie się nową normą w profesjonalnej grze. Atakujący po prostu nie mają do dyspozycji wystarczającej liczby narzędzi, aby odeprzeć całą użyteczność obrońcy, która się na nich zbliża.