Przez cały sezon Rainbow Six Siege, gracze otrzymają jedno lub dwa wyzwania społeczności, aby zdobyć dodatkowe PD w ramach przepustki bojowej. Wyzwania te mają cel wspólny dla każdego gracza w grze. Ostatnio Ubisoft najwyraźniej przecenia możliwości swoich baz graczy.
12 października odbyło się oblężenie player podkreślił, że najnowsze wyzwania społeczności mają cele, które są po prostu niemożliwe do zrealizowania. Pokazali wyzwanie, które wymaga 200 milionów zbiorowych zabójstw wrogów i drugie, które wymaga 300 milionów zniszczonych gadżetów Defendera.
Wyzwania społeczności trwają zwykle około dwóch tygodni, a OP wspomniał, że wyzwanie wymagające 200 milionów eliminacji nie powiodło się przez 150 milionów zabójstw. Do czasu zakończenia wyzwania gracze nie byli w stanie ukończyć nawet połowy zadania.
Drugie wyzwanie jest już dostępne i choć łatwiej jest usunąć gadżety, szczególnie podczas gry przeciwko operatorom takim jak Kapkan czy Lesion, którzy mają wiele przydatnych narzędzi, społeczności udało się w ostatnim dniu wyczyścić jedynie około 4 miliony. To zdecydowanie za mało, aby zbliżyć się do celu.
Według graczy obecne cele są znacznie wyższe niż te, które były w poprzednich wyzwaniach społeczności. „200 milionów to zdecydowanie za dużo, zaledwie kilka lat temu było to 50–100 milionów” – napisał jeden z fanów, na co inny odpowiedział: „Jestem pewien, że nawet w zeszłym sezonie nie byli AŻ TAK śmieszni”.
I to prawda, te same wyzwania związane z niszczeniem gadżetów Defendera kiedyś miał cel 60 milionów. Ponieważ liczba aktywnych graczy w grze nigdy nie rosła gwałtownie (przynajmniej na Steamie), trudno zrozumieć, skąd pochodzą te liczby.
Niektórzy fani wspominali, że zdarzało się to już wcześniej z powodu „błędnych obliczeń” po stronie Ubisoftu, a nagrody i tak zostały przyznane. Jestem pewien, że to błędne obliczenie oznacza, że po prostu przeceniają swoich fanów, ale miejmy nadzieję, że zostanie to rozwiązane lub przynajmniej rozważone przy przyszłych wyzwaniach społeczności.