Nowe i powracające przedmioty całkowicie zmieniły istniejące strategie w League of Legends na sezon 2024, ale wzrost frustrującego stylu gry może okazać się, że na początku sezonu nadal pozostaje sporo do zrównoważenia.
Liga Legend gracze zauważyli znaczny wzrost meta podwójnych przedmiotów wsparcia od drugiego tygodnia aktualizacji 14.1, tworząc strategie wokół zaklinaczy, które czynią ich prawie nie do zabicia – a wszystko to przy jednoczesnym przekształceniu ich w jednych z najbardziej wpływowych bohaterów w dowolnym składzie drużyny. To nowe podejście do strategii, która najwyraźniej została usunięta z gry na początku zeszłego roku, w której sama ilość utrzymania może skierować leady do jednego lub dwóch prowadzących.
W ramach gruntownej modernizacji istniejącego systemu przedmiotów, która obejmowała usunięcie kontrowersyjnych przedmiotów mitycznych, Riot Games przerobiło istniejące początkowe przedmioty wsparcia w jeden przedmiot wsparcia znany jako Atlas Świata. Ten przedmiot działa jako kombinacja poprzednich przedmiotów wsparcia, dzięki którym gracze zdobywali złoto dla siebie i swojego pobliskiego sojusznika, gdy dostępne były ładunki za zadawanie obrażeń wrogim bohaterom i budowlom lub zabijanie stworów o niskim zdrowiu.
Gdy gracze zgromadzą wystarczającą ilość złota w trakcie uruchamiania Atlasu Świata, otrzymają wybór przedmiotu, do którego chcą ulepszyć — od zwiększającego prędkość Pioniera po same obrażenia zadawane przez Krwawą Pieśń — dzięki czemu gracze wspierający będą mogli lepiej wykorzystać swoje główne miejsce na przedmiot, zachowując jednocześnie możliwość umieszczania wielu totemów. Jednak to właśnie siła tych nowych elementów wsparcia po raz kolejny ustąpił miejsca wzrostowi pozycji wsparcia w innych rolachszczególnie w podwójnie zaklinacz w dolnej linii za pomocą Seraphine a nawet z kilkoma nowymi kombinacjami z udziałem Nilah.
W ciągu ostatnich kilku lat Riot musiał wkroczyć kilka razy, aby w podobny sposób zaradzić niezdrowym strategiom obejmującym przedmioty wsparcia, w szczególności wraz z pojawieniem się topu Smite Janna, który priorytetowo traktował deficyty złota w celu uzyskania obiektywnych nagród. Od tego czasu gracze byli karani za korzystanie z CS za pomocą przedmiotów pomocniczych z mniejszą ilością złota w przypadku nadmiernych zabójstw stworów – w tym zwiększoną karę w złocie za pierwsze pięć minut gry, co ostatecznie prawie całkowicie wyeliminowało tę strategię.
Różni profesjonalni gracze i streamerzy wyrazili swoje frustracje związane z przenoszeniem przedmiotów wsparcia spoza roli wspierającej. W niedawnym streamieTyler1 upierał się, że dolna linia z podwójnym wsparciem, taka jak Seraphine/Sona lub Sona/Soraka, jest „zepsuta”, ponieważ nie tylko utrzymanie się między dwoma bohaterami jest trudne do skontrowania bez ostrego ataku lub kontroli tłumu, ale także dwóch bohaterów posiadających przedmiot dzielą między siebie prawie 10 totemów, które można umieścić w dowolnym momencie, po prostu za ukończenie przedmiotu wsparcia.
Inna strategia wykorzystująca przedmioty wsparcia, która wywołała dyskusję w mediach społecznościowych, polega na tym, że Nilah korzysta ze wsparcia zaklinacza/leczenia, takiego jak Senna lub Soraka, koordynując stwory uderzające ostatnim ciosem, aby mieć pewność, że Nilah nie stanie się ofiarą deficytu złota w przedmiotach wspierających. Ponieważ Nilah ma już wrodzone dzielenie się doświadczeniem i leczenie, nie musi się zbytnio martwić utratą statystyk w Atlasie Świata, ostatecznie ulepszając go do Krwawej Pieśni, aby zapewnić jej dodatkowe obrażenia i możliwość częstszego totemu.
Realistycznie rzecz biorąc, środkowi i górni gracze również mogliby rozpocząć Atlas Świata i skupić się głównie na wędrowaniu i zasadzaniu, aby uniknąć kary w złocie, chociaż odbyłoby się to kosztem prawie zawsze rezygnowania z fazy gry w alei, gdy – przy obecnym stanie obrażeń seryjnych i kula śnieżna — to może być najważniejszy moment na zdobycie przewagi.
Na razie jednak wydaje się, że strategia ta wpływa przede wszystkim na metę dolnej linii, nie jest jednak jasne, czy Riot uzna niszowy styl gry za równie problematyczny jak wcześniej. Jeśli nadejdzie osłabienie przedmiotów wsparcia, czy to jako całości, czy bezpośrednio ukierunkowane na ten styl gry, należy ogłosić to w zapowiedzi łatki 14.2, która ma zostać wydana dziś wieczorem lub jutro.